Voilà le Grogndur, en cours de réalisation. Bientôt terminé !
L'assaut est imminent... J'ai tenté une illustration "ébauchée", avec peu de détails et largement inspirée de l'expressionisme allemand dans les contrastes.
Même registre.
Quleques croquis en cours de colorisation.
Une scène de lutte désespérée, très loin d'être terminée :)
Début d'illustration concept, d'un univers de jeu de rôle que je développe.
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Voilà ma dernière illustration type "couverture" de bd ou autre roman Fantasy... Quasiment fini !
Croquis rapide d'un camp/village sur photoshop. J'ai essayé de mettre une ambiance le plus vite possible par les couleurs et me suis forcé à arrêter ^^. Mais je le reprendrai peut être plus
tard...
Aquarelle de l'ancienne maison de ma mère.
Une case de bd dans laquelle j'ai tenté de mettre une forte ambiance lumineuse.
Essaie de contraste dans une illustration quasi-monochrome.
Auto-portrait, lorsque j'avais toujours des cheveux !... Aujourd'hui tout va mieux ^^
Décors matte-painting pour un exercice d'animation traditionelle.
Petit croquis contrasté...
Speed-painting d'une ruelle "mediévale".
...
Hommage à World of warcraft, dans le genre kitch, que je n'ai jamais terminé.
Dessin 50x65 de mon ancien appartement (aux dimensions comparables...).
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Voici les liens vers les deux courts métrages, exercices de fin de 1ere et 2e année. Aucun n'a pu être finalisé, parfois non-colorisé, ou sans bande sonore, il n'en restent pas moins les
deux projets les plus aboutis que je puisse montrer en animation traditionelle.
Desipientia, fin de 1ere année à Emile Cohl, réalisé avec Frédéric Venet.
Animanuit, fin de 2e année, aux côtés de Frédéric Venet, Olivier Bouland et Thomas Dirks, nous devions présenter le festival de l'animation
qu'est l'Animanuit de Lyon. Nous n'etions donc pas aussi libre qu'en 1ere année... Bientôt en ligne.
Pour finir, un court exercice de saut d'un personnage "pantin" en 3D (sous 3DSMAX) >>
Saut
3D.
Quelques exercices d'animation visionables directement ci-dessous:
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