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  • : Voilà mes productions récentes, d'autres le sont moins cela dit... Personnages, décors, sculptures, animation 2D, 3D, matte-paintings et autres. Certains liens ne sont pas encore fonctionnels, mais cela ne saurait tarder.
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Lundi 21 janvier 2008
Design d'un boss du jeu highlander sur xbox360, dans le cadre d'un stage chez WidescreenGames.
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Design d'un type d'ennemi du jeu highlander sur xbox360, dans le cadre d'un stage chez WidescreenGames.
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Recherche de design de personnage.
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Les portraits encadrés ci-dessous ont été réalisé pour des joueurs du même jeu video, m'ayant décrit leurs personnages.
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Quelques exercices d'illustrations que j'ai réalisé au cours de mes études:
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Ci-dessus deux animaux réalisés pour Archipels online d'AsyncronGames.
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Petit clin d'oeil à World of warcraft...
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Le géant du froid d'Archipels Online d'AsyncronGames.
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Enfin deux sculptures réalisés durant mes etudes.
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par Grogndur publié dans : L'antre de Grogndur
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Lundi 21 janvier 2008
Voilà ma dernière illustration type "couverture" de bd ou autre roman Fantasy... Quasiment fini !
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Croquis rapide d'un camp/village sur photoshop. J'ai essayé de mettre une ambiance le plus vite possible par les couleurs et me suis forcé à arrêter ^^. Mais je le reprendrai peut être plus tard...
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Aquarelle de l'ancienne maison de ma mère.
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Une case de bd dans laquelle j'ai tenté de mettre une forte ambiance lumineuse.
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Essaie de contraste dans une illustration quasi-monochrome.
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Auto-portrait, lorsque j'avais toujours des cheveux !... Aujourd'hui tout va mieux ^^
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Décors matte-painting pour un exercice d'animation traditionelle.
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Petit croquis contrasté...
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Speed-painting d'une ruelle "mediévale".
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...
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Hommage à World of warcraft, dans le genre kitch, que je n'ai jamais terminé.
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Dessin 50x65 de mon ancien appartement (aux dimensions comparables...).
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par Grogndur publié dans : L'antre de Grogndur
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Lundi 21 janvier 2008
Voici les liens vers les deux courts métrages, exercices de fin de 1ere et 2e année. Aucun n'a pu être finalisé, parfois non-colorisé, ou sans bande sonore, il n'en restent pas moins les deux projets les plus aboutis que je puisse montrer en animation traditionelle.

Desipientia, fin de 1ere année à Emile Cohl, réalisé avec Frédéric Venet.

Animanuit, fin de 2e année, aux côtés de Frédéric Venet, Olivier Bouland et Thomas Dirks, nous devions présenter le festival de l'animation qu'est l'Animanuit de Lyon. Nous n'etions donc pas aussi libre qu'en 1ere année... Bientôt en ligne.

Pour finir, un court exercice de saut d'un personnage "pantin" en 3D (sous 3DSMAX) >> Saut 3D.


Quelques exercices d'animation visionables directement ci-dessous:

Exercice d'animation traditionelle pour lequel nous devions apporter une forte ambiance, inspirée du mouvement expressioniste allemand. 


Cycle de marche typée, "la marche optimiste américaine" comme l'appellent certains.


Exercice de cycle de marche et arrêt d'un quadripede.


Exercice inspiré du célebre Alinéa, pour lequel nous devions mettre l'accent sur "l'acting" du personnage sans aucun details.
par Grogndur
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